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書籍「テクニカルアーティストスタートキット 改訂版」発売のお知らせ

Books & Journals 2021.08.10


ta

オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座を再編し、CEDEC AWARDS 2012 著述賞を受賞した『テクニカルアーティストスタートキット』の改訂版がボーンデジタルより2021年9月下旬に発売されます!

テクニカルアーティストスタートキット 改訂版

著者:曽良 洋介、Marc Salvati、四倉 達夫
協力:株式会社オー・エル・エム・デジタル
定価:5,500円(本体5,000円+税10%)
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-514-6
総ページ数:448ページ
発売日:2021年9月下旬


「Japan Journal of Industrial and Applied Mathematics」に論文が掲載されました

Books & Journals 2019.05.31


Japan Journal of Industrial and Applied Mathematics

論文「A linear algorithm for Brick Wang tiling」が Japan Journal of Industrial and Applied Mathematics に掲載されました.


Proceedings of the Royal Society A: Mathematical, Physical and Engineering Sciences

Books & Journals 2018.04.26


Proceedings of the Royal Society of London A

論文「Inverse design of an isotropic suspended Kirchhoff rod: theoretical and numerical results on the uniqueness of the natural shape」が Proceedings of the Royal Society A: Mathematical, Physical and Engineering Sciences に掲載されました.


「Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics」

Books & Journals 2014.10.30


ta

書籍「Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics」が発売されました.
SIGGRAPH Asia2013とSIGGRAPH2014のCourseやCEDEC 2014などで行った講演をより詳しくまとめたものです.

内容紹介

CGで使われる基本的な用語には、オイラー角、クォータニオン、アフィン変換など、もともとの数学的概念とは少し異なる意味あいで使われているものが多数あります.

 この本の目的は、CGにおける変形や運動に関わる基礎的な概念・用語について、それらの実際的な意味と数学的概念の間のギャップを埋めることです.微分幾何学、リー理論などの数学的概念を、CGにおける曲線/曲面の編集、変形、幾何学的なオブジェクトのアニメーションなどと関連づけて解説しながら、数学的概念の深い理解がもたらす実用性を示します.

 本書を通じてCG概念の背後にある数学的な理論を理解することにより、数学的技法の誤解や誤用をさけることができます.また、コンピュータアニメーションの技術開発が、より効率的・効果的なものになるでしょう.経験豊富な開発者や研究者にとっては、本書はキャラクターモデリング、変形、アニメーションに関する数学的概念の包括的ガイドブックとなります.また、CGモデリングやアニメーションを学ぶ学生の皆さんには、数学(微分幾何学とリー理論)への実践的入門書となるでしょう.

著者:安生健一, 落合啓之
ペーバーバック/e-book
定価:$45/$30
ISBN-13:978-1627054454 / 978-1627054447
ISBN-10 :1627054448
総頁数:83ページ
発行・発売:Morgan & Claypool Publishers


「テクニカルアーティストスタートキット」韓国語版 発売開始

Books & Journals 2014.06.05


ta

オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座から生まれた書籍「テクニカルアーティストスタートキット」が、韓国語に翻訳され、発売されました.

「테크니컬 아티스트를 위한 최고의 교과서」

著者:曽良 洋介, Marc Salvati, 四倉 達夫
翻訳:Jaewoo Seo
定価:28,000 ウォン
ISBN-13:9788968481017
ISBN-10 :8968481016
総頁数:432ページ
発行・発売:Hanbit Media

書籍「テクニカルアーティストスタートキット」発売開始

Books & Journals 2012.03.07


ta


オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座から生まれた 書籍「テクニカルアーティストスタートキット」が、 ボーンデジタルより3月上旬に発売されました.

アートスキル×技術力

(以下、ボーンデジタル書籍紹介文より転載)
ありそうでなかった、理論と実践の間を埋めるためのテキストです.
理論を学んだ後は、MayaやAfter Effectsを使って実践しています.

「テクニカルアーティスト」とは、
CGの科学的・技術的背景を理解し、映像制作に活用できるアーティスト、
あるいはアーティストとエンジニアとの間をつなぐ役割を果たす方々を指しています.
本書では、テクニカルアーティストを目指すCGクリエイターに不足がちだと思われる知識や、
比較的すぐに効果が出る分野を厳選し的を絞って解説しています.

学校の授業をちょっとサボってしまった方でも大丈夫です.
初歩的な数学や物理の説明も含まれています.
また、読むだけでなく実際にスクリプトを組み、動作を理解できるように練習課題も用意しています.
練習課題を行うことで、本文の説明と実際の作業の関連性が実感できます.

ソフトウェアの裏側をほんの少し理解するだけでも、
新たな可能性と表現力・アートの発想が生まれてきます.
さらにそれが発展し、これまでにない映像表現へとつながれば、これほど嬉しいことはありません.
この本で勉強を始めてテクニカルアーティストへの第一歩を踏み出してみませんか?

【対応ソフトウェア】
Autodesk Maya 2010 以降
After Effects CS3 以降

「テクニカルアーティストスタートキット ー映像制作に役立つCG理論と物理・数学の基礎」

著者:曽良 洋介、Marc Salvati、四倉 達夫 (株式会社オー・エル・エム・デジタル 研究開発部門)
定価:5,250円(本体5,000円 + 税)
ISBN:978-4-86246-161-2
サイズ:B5版
総頁数:384ページ
発行・発売:株式会社ボーンデジタル

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