SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします
Events 2015.10.15
SIGGRAPH ASIA 2015 で 2件の技術発表をします.
Workshop: R&D in the Video Game Industry
+ 日時:
2015年11月2日(月) 9:00 am – 12:15 pm
+ 場所:
神戸国際会議場, Room 401
+ タイトル:
Shader Development At OLM
+ 講演者:
大垣 真二
InterBEE 2015 で AEプラグイン開発に関する講演をします
Events 2015.10.01
InterBEE にて講演させていただくことになりました.また、アドビシステムズ様 ブースイベントにも登壇予定です.ぜひお立ち寄りください.
Asia Contents Forum [協賛:アドビシステムズ, インテル]
+ 日時:
2015年11月18日(水)16:30-17:00 / 11月20日(金)16:30-17:00
+ 場所:
幕張メッセ ホール6
+ タイトル:
オー・エル・エム・デジタルにおけるAfter Effectsの活用とプラグイン開発
+ 講演者:
R&D部門 R&Dリード 四倉 達夫, ソフトウェアエンジニア 前島 謙宣
アドビシステムズ様 ブースイベント
+ 日時:
2015年11月19日(木)16:30-17:00
+ 場所:
幕張メッセ 6ホール #6401
Inter BEE 2015 概要
+ 日時:2015年11月18日(水)~20日(金)
+ 場所:幕張メッセ (千葉県千葉市美浜区中瀬2-1)