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オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座から生まれた 書籍「テクニカルアーティストスタートキット」が、 ボーンデジタルより3月上旬に発売されました.

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+ 日時: 2012年3月2日(金) 13:35~14:30
+ 場所: 中央大学 後楽園キャンパス 新2号館2階2215
+ タイトル: CGのための方程式、データベース、および演出

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"映像情報メディア学会誌 2012年2月号"の「メディアウォッチ」のコーナーで、東京工業大学の学生さんによる弊社研究室訪問記「OLMデジタルのアニメ制作と技術」が掲載されています.

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+ 日時: 2011年12月13,14,15日 9:00 am- 18:00 pm | Poster Session, 他
+ 場所: The Hong Kong Convention and Exhibition Centre Convention Hall Foyer
+ タイトル: Hybrid Framework for Blendshape Manipulat

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"日経パソコン 2011年7月11日号"のクローズアップのコーナーで、「新しいCG技術で創造性を引き出したい」としてR&Dの活動が紹介されています.

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+ Talk: Developing Tools for 2D/3D Conversion of Japanese Animations
+ Course: Stereoscopy, from XY to Z

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+ 日時: 2011年7月9日(土) 13:00~14:00
+ 場所: 九州大学 伊都キャンパス 稲盛ホール
+ タイトル: 第7回九州大学創立百周年記念講演会 「アニメの方程式」

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独立行政法人科学技術振興機構(略称JST)の広報誌 "JST News vol.8 5月号"で、R&Dで推進中のプロジェクトや研究室の様子が紹介されています.

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+ 日時: 2011年5月30日(月) 15:20~15:50
+ 場所: 国立情報学研究所12F会議室
+ タイトル: 映像コンテンツ制作における表現技術の追求

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