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+ 日時: 2016年5月11日(水) 14:00 pm - 15:30 pm
+ 場所: the Congress Center of FIL (Feira Internacional de Lisboa), リスボン ポルトガル
+ タイトル: - OLM Digital R&D: Present and Future Challenges   

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R&Dスーパーバイザーの安生健一のインタビュー記事が掲載されています. R&D部門の立ち上げのころの活動、現在のR&D部門での開発スタイル、映像数学などについて語られています.

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+ 日時:2016年2月13日(土)13:20-14:30
+ 場所:練馬区立区民・産業プラザ 3階 Coconeriホール
+ タイトル:Toon Boom Harmonyを使ったデジタル作画ワークフロー構築への道

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現在放送中のTVアニメシリーズ「ポケットモンスターXY&Z」内のミニコーナーの制作工程を例に、OLMグループのデジタル作画への取り組みを紹介しています.

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+ 日時:2015年11月22日(日)14:30-15:30
+ 場所:文京学院大学 本郷キャンパス
+ タイトル:毛、生やしています。〜Furワークフロー構築〜

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+ 日時: 2015年11月2日(月)
+ 場所: 神戸国際会議場
+ タイトル: - Shader Development At OLM
       - A Linear Blending Scheme for Rigid and Non-Rigid Deformations

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+ 日時: 2015年11月18日(水)16:30-17:00 / 11月20日(金)16:30-17:00
+ 場所: 幕張メッセ ホール6
+ タイトル: オー・エル・エム・デジタルにおけるAfter Effectsの活用とプラグイン開発

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+ 日時: 2015年8月12日(水) 9:00 am - 10:30 am
+ 場所: Los Angeles Convention Center, Room 152
+ タイトル:Fluid-Volume Modeling From Sparse Multi-View Images by Appearance Transfer

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+ 日時: 2015年6月25日(木)10:30 – 12:30
+ 場所: the Fraunhofer IGD, Darmstadt, Germany
+ タイトル: MBVH Child Node Sorting for Fast Occlusion Test

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+ OLM Color Key: After Effects 7.0 – CC2014 (Win)
+ Distance Gradation: After Effects 7.0 – CC2014 (Win)

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